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  • DirectShow開發指南 - 書籍詳細信息
  • 【作 者】:陸其明編著
  • 【叢編項】:DirectShow專業著作
  • 【裝幀項】:膠版紙 26cm / 364
  • 【出版項】:清華大學出版社 / 2003,2004重印
  • 【ISBN號】:9787302076506 / 7302076502
  • 【原書定價】:¥38.00 有11家書店打折銷售
  • 【主題詞】:計算機-圖形圖像、多媒體、網頁制作-視頻/音頻/流媒體
  • 【圖書簡介】
      相關圖書:《DirectShow實務精選》本書特色:·本書完全忠實于DirectXSDK的幫助文檔以及基類源代代碼,并結合作者多年的實踐,經過提煉而成;涉及的內容幾乎涵蓋了在Windows平臺上使用DirectShow進行C++編碼的方方面面·本書條理清晰,實用性強,適合廣大的流媒體應用開發人員,以及對Windows平臺上多媒體處理感興趣的編程愛好者學習和參考本書以DirectXSDK9.0版為藍本,內容幾乎涵蓋了在Windows平臺上使用DirectShow進行C++編碼的方方面面。全書共分4個部分。第1部分詳細介紹了DirectShow的基礎知識。第2部分重點討論了Filter的開發,以及DirectShow應用程序的開發,包括目前非常流行的音視頻采集、數碼攝像機的支持、非線性編輯等應用。第3部分深入分析了DirectShowSDK提供的部分典型源代碼。第4部分結合作者個人的一些開發實踐,通過案例和開放源碼分析,進一步介紹DirectShow的實務應用。本書內容豐富,條理清晰,實用性強。適合廣大的流媒體應用開發人員,以及對Windows平臺上多媒體處理感興趣的編程愛好者學習、參考。
  • 【本書目錄】
    第1部分  DirectShow基礎知識                  
     第1章  系統概述                  
     1. 1  DirectX大家族                  
     1. 2  DirectShow簡介                  
     1. 2. 1  DirectShow系統                  
     1. 2. 2  播放第一個媒體文件                  
     1. 3 COM編程基礎                  
     第2章  Filter原理                  
     2. 1  Filter概述                  
     2. 2  Filter的注冊                  
     2. 3  Filter的媒體類型                  
     2. 3. 1  majortype                  
     2. 3. 2  subtype                  
     2. 3. 3  formattype                  
     2. 4  Filter的連接                  
     2. 4. 1  連接過程                  
     2. 4. 2  智能連接                  
     2. 4. 3  動態重建技術                  
     2. 5  Filter的數據傳送                  
     2. 5. 1  推模式                  
     2. 5. 2  拉模式                  
     2. 6  Filter的狀態轉換                  
     2. 7  媒體定位的實現                  
     2. 8  質量控制的實現                  
     2. 9  音視頻同步解決方案                  
     2. 10  對硬件的支持                  
     2. 11  VMR-9的發布                  
     2. 11. 1  VMR的新特性                  
     2. 11. 2  VMR的結構                  
     2. 11. 3  VMR使用策略                  
     第3章  DirectX媒體對象(DMO)                  
     3. 1  DMO概述                  
     3. 2  DMO的使用                  
     3. 2. 1  在應用程序中使用DMO                  
     3. 2. 2  在DirectShow中使用DMO                  
     3. 3  DMO的開發要點                  
     3. 3. 1  DMO中的媒體類型                  
     3. 3. 2  DMO的ATL實現                  
     3. 3. 3  DMO的注冊                  
                       
     第2部分  DirectShow開發與應用                  
     第4章  Filter組件的開發                  
     4. 1  開發環境的配置                  
     4. 2  SDK基類分析                  
     4. 2. 1  CBaseObject                  
     4. 2. 2  CUnknown                  
     4. 2. 3  CBaseFilter                  
     4. 2. 4  CBasePin                  
     4. 2. 5  CBaselnputPin和CBaseOutputPin                  
     4. 2. 6  CSource                  
     4. 2. 7  CSourceStream                  
     4. 2. 8  CTransformFilter                  
     4. 2. 9  CTranslnPlaceFilter                  
     4. 2. 10  CVideoTransformFilter                  
     4. 2. 11  CBaseRenderer                  
     4. 2. 12  CBaseVideoRenderer                  
     4. 2. 13  CPullPin                  
     4. 2. 14 COutputQueue                  
     4. 2. 15  CSourceSeeking                  
     4. 2. 16  CEnumPins                  
     4. 2. 17  CEnumMediaTypes                  
     4. 2. 18  CMemAllocator                  
     4. 2. 19  CMediaSample                  
     4. 2. 20  CBaseReferenceCloek                  
     4. 2. 21  CMediaType                  
     4. 2. 22  CBasePropertyPage                  
     4. 3  Filter項目的功能分析                  
     4. 3. 1  功能分析的一般過程                  
     4. 3. 2  字符疊加Filter之功能分析                  
     4. 4  Filter的設計                  
     4. 4. 1  選擇一個合適的父類                  
     4. 4. 2  應用結構設計                  
     4. 5  編碼實現                  
     4. 5. 1  Filter注冊信息                  
     4. 5. 2  框架函數的實現                  
     4. 5. 3  邏輯控制類的實現                  
     4. 5. 4  自定義接口的實現                  
     4. 5. 5  屬性頁的實現                  
     4. 5. 6  產權保護                  
     4. 6  Filter的調試                  
     4. 7  MFCFilter                  
     第5章  DirctShow應用開發過程                  
     5. 1  開發環境的配置                  
     5. 1. 1  需要包含的頭文件                  
     5. 1. 2  需要連接的庫文件                  
     5. 1. 3  VC的系統編譯環境                  
     5. 2  一般開發過程                  
     5. 3  通用FilterGraph構建技術                  
     5. 3. 1  加入一個指定CLSID的Filter                  
     5. 3. 2  得到Filter上的未連接Pin                  
     5. 3. 3  連接兩個Filter                  
     5. 3. 4  查找Filter或Pin上的接口                  
     5. 3. 5  遍歷Filter鏈路                  
     5. 3. 6  成批刪除Filter                  
     5. 4  事件交互的實現                  
     5. 5  進度條的實現                  
     5. 6  Filter屬性頁的顯示                  
     5. 7  系統設備的枚舉                  
     5. 8  圖片的抓取                  
     5. 9  一個簡單的媒體文件播放器                  
     第6章  音頻采集                  
     6. 1  應用分析                  
     6. 1. 1  應用方案                  
     6. 1. 2  開發要點                  
     6. 2  實例解剖                  
     6. 2. 1  實現的功能                  
     6. 2. 2  實現要點                  
     第7章  視頻采集                  
     7. 1  應用分析                  
     7. 1. 1  WDM與VFW                  
     7. 1. 2  構建FilterGraph                  
     7. 1. 3  模擬電視接收                  
     7. 1. 4  輸入端子的選擇                  
     7. 1. 5  視頻參數的設置                  
     7. 1. 6  熱插拔的支持                  
     7. 2  實例解剖                  
     7. 2. 1  實現的功能                  
     7. 2. 2  實現要點                  
     第8章  數碼攝像機的支持                  
     8. 1  應用分析                  
     8. 1. 1  磁帶的播放                  
     8. 1. 2  磁帶的錄像                  
     8. 1. 3  DV的采集                  
     8. 2  實例解剖                  
     8. 2. 1  實現的功能                  
     8. 2. 2  實現要點                  
     第9章  非線性編輯DES                  
     9. 1  DES概述                  
     9. 1. 1  時間線模型                  
     9. 1. 2  時間概念                  
     9. 1. 3  媒體源                  
     9. 1. 4  音. 視頻效果與過渡                  
     9. 1. 5  輸出控制引擎                  
     9. 1. 6  錯誤日志                  
     9. 1. 7  DES項目管理                  
     9. 2  DES剖析                  
     9. 3  DES新特性                  
     9. 3. 1  視頻縮放器的定制                  
     9. 3. 2  解碼器的選擇                  
     9. 4  實例解剖                  
     9. 4. 1  實現的功能                  
     9. 4. 2  實現要點                  
     第10章  DVD播放                  
     10. 1  DVD基礎知識                  
     10. 2  應用分析                  
     10. 2. 1  支持MPEG2                  
     10. 2. 2  DVD導航器                  
     10. 3  實例解剖                  
     10. 3. 1  實現的功能                  
     10. 3. 2實現要點                  
     第11章  Windows Media應用                  
     11. 1  應用分析                  
     11. 2  實例解剖                  
     11. 2. 1  實現的功能                  
     11. 2. 2  實現要點                  
                       
     第3部分  SDK典型源碼分析                  
     第12章  SourceFilter例子                  
     12. 1  拉模式例子                  
     12. 1. 1  實現的功能                  
     12. 1. 2  實現要點                  
     12. 2  推模式例子                  
     12. 2. 1  實現的功能                  
     12. 2. 2  實現要點                  
     第13章  TransformFilter例子                  
     13. 1  Transform例子                  
     13. 1. 1  實現的功能                  
     13. 1. 2  實現要點                  
     13. 2  Trans-In-Place例子                  
     13. 2. 1  實現的功能                  
     13. 2. 2  實現要點                  
     第14章  ReRdererFilter例子                  
     14. 1  VideoRenderer例子                  
     14. 1. 1  實現的功能                  
     14. 1. 2  實現要點                  
     14. 2  基于CBaseFilter例子                  
     14. 2. 1  實現的功能                  
     14. 2. 2  實現要點                  
     第15章  DMO例子                  
     15. 1  實現的功能                  
     15. 2  實現要點                  
     第16章  枚舉例子                  
     16. 1  系統枚舉例子                  
     16. 1. 1  實現的功能                  
     16. 1. 2  實現要點                  
     16. 2 Filter映射例子                  
     16. 2. 1  實現的功能                  
     16. 2. 2  實現要點                  
     16. 3  DMO枚舉例子                  
     16. 3. 1  實現的功能                  
     16. 3. 2  實現要點                  
     第17章  媒體播放器例子                  
     17. 1  實現的功能                  
     17. 2  實現要點                  
                       
     第4部分  開放源碼分析                  
     第18章  MPEG流的網絡客戶端播放                  
     18. 1  需求定義                  
     18. 2  解決方案                  
     18. 2. 1  WindowsSocket網絡傳輸技術                  
     18. 2. 2  DirectShow技術應用                  
     18. 2. 3  一種雙緩沖隊列技術                  
     18. 3  源碼分析                  
     18. 4  問題會診                  
     第19章  MPEG2視頻解碼器                  
     19. 1  需求定義                  
     19. 2  開放源碼分析                  
     19. 3  Filter設計                  
     19. 4  Filter編碼                  

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