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  • 作戰模型與模擬 - 書籍詳細信息
  • 查看同類圖書:人文社科»軍事»軍事技術»作戰模型與模擬
  • 作戰模型與模擬

  • 【作 者】:凌云翔馬滿好袁衛衛
  • 【叢編項】:軍事運籌學叢書
  • 【裝幀項】:平裝 16 / 339
  • 【出版項】:國防科技大學出版社 / 2006-10-1
  • 【ISBN號】:9787810993760 / 7810993763
  • 【原書定價】:¥35.00 有3家書店打折銷售 
  • 【主題詞】:哲學社科-軍事-兵法
  • 【圖書簡介】
      全書共分12章,第1-8章對作戰模擬系統組成、作戰環境、典型裝備模型和作戰行動計算以及模擬方法做出闡述;第9-12章從當代建模仿真技術框架、作戰模擬系統設計與實驗開展到作戰模擬案例,論述了作戰模擬的軍事應用實踐。
  • 【本書目錄】
    第1章 緒論
    1.1作戰模擬的定位
    1.1.1軍事領域研究的層次劃分
    1.1.2軍事領域各研究層次之間的關系
    1.1.3作戰模擬研究的位置
    1.2作戰模擬發展簡史
    1.3作戰模擬現狀與發展趨勢
    1.4模型和模擬
    1.4.1模型
    1.4.2模擬
    1.5作戰模型和作戰模擬
    1.5.1作戰模型的分類
    1.5.2作戰模擬的分類
    1.5.3作戰模擬的共同特征
    1.5.4作戰模擬的基本條件
    1.5.5作戰模擬的基本過程
    1.6作戰模型集成
    1.6.1作戰模型規范化
    1.6.2作戰模型集成
    第2章 作戰模擬系統的組成
    2.1作戰模擬的基本組成
    2.1.1作戰模型的一般構成
    2.1.2作戰模擬的基本組成
    2.1.3作戰模擬的基本過程
    2.2作戰模擬系統的結構
    2.2.1直接模擬系統
    2.2.2交互式對抗模擬系統
    2.2.3決策支持作戰模擬系統
    2.3作戰模擬系統的研制
    2.3.1研制方法
    2.3.2主要工作
    2.3.3對作戰模擬系統的主要功能要求
    第3章 作戰環境的定量描述
    3.1戰場氣象條件的定量描述
    3.2陸戰場描述及其量化方法
    3.2.1描述陸戰場的主要參數
    3.2.2陸戰場描述的定量方法
    3.2.3地形量化方法的使用分析
    3.3海戰場的描述及海戰場描述的定量方法
    3.3.1海戰場地形的模擬
    3.3.2海況條件的模擬
    3.3.3水文要素的描述
    3.4 3S集成
    3.4.1 GIS與RS的集成
    3.4.2 GIS與GPS的集成
    3.4.3 GPS與RS的集成
    3.4.4 GIS、GPS與RS的集成
    第4章 軍兵種作戰模型概述
    4.1航空兵作戰模擬
    4.2艦艇編隊作戰模擬
    4.3對戰術彈道導彈的防空攔截模擬
    4.4航天偵察能力模型
    4.4.1基本概念
    4.4.2航天偵察系統能力評估模型
    第5章 指揮信息系統模型
    5.1指揮信息系統建模仿真特點
    5.1.1指揮信息系統建模仿真的意義
    5.1.2指揮信息系統開發中的問題及指揮信息系統仿真
    5.1.3指揮信息系統模型的基本要求
    5.1.4指揮信息系統建模仿真特點
    5.1.5指揮信息系統建模框架
    5.2指揮信息系統本征模型
    5.2.1面向實現的指揮信息系統模型
    5.2.2面向過程的指揮信息系統模型
    5.2.3面向對象的指揮信息系統模型(e參考模型)
    5.3指揮信息系統派生模型
    5.3.1指揮信息系統模型體系
    5.3.2指揮信息系統的主要數學模型
    5.4指揮信息系統評估模型
    5.4.1評價指標
    5.4.2評價框架
    5.4.3常用的效能評估方法
    第6章 典型作戰行動的描述
    6.1機動過程描述
    6.1.1作戰單位的機動類型和速度
    6.1.2機動模型的建模與假設
    6.1.3給定節點坐標和到達節點時間時的機動計算
    6.1.4給定節點坐標和機動速度時的機動計算
    6.2目標發現過程描述
    6.2.1通視性與通視率
    6.2.2搜索與偵察
    6.3作戰保障過程描述
    6.3.1道路分隊作業效率計算
    6.3.2橋梁分隊作業效率的簡易計算
    6.4電子戰描述
    6.4.1通信對抗戰斗效能分析
    6.4.2電子對抗對雷達效率的影響
    6.5信息戰模型描述
    6.5.1信息戰的lanhaester方程一般形式
    6.5.2依賴于己方已知信息的lanhaester方程
    6.5.3依賴于已方已知信息和對方未知信息的lanhaester方程
    6.5.4依賴于已方已知信息和對方已知信息的lanhaester方程
    6.5.5情報增長正比于對方未知情報信息和我方已知情報信息的lanhaester方程
    第7章 作戰模擬系統中的戰斗損耗計算
    7.1蘭切斯特計算法
    7.1.1蘭切斯特線性律
    7.1.2蘭切斯特平方律
    7.1.3蘭切斯特方程的其他形式
    7.2蒙特卡洛計算法
    7.2.1蒙特卡洛法的概述
    7.2.2隨機數和偽隨機數
    7.2.3隨機變量抽樣
    7.2.4隨機事件的模擬
    7.2.5效率指標和模擬精度
    7.3指數法
    7.3.1戰斗效能指數
    7.3.2指數的產生
    7.3.3戰斗效能的定量判定
    7.3.4指數方法的軍事應用
    第8章 經典模擬方法與實現
    8.1離散事件系統模擬
    8.1.1離散事件系統模擬的基本概念
    8.1.2離散事件系統模擬的模擬策略
    8.1.3離散事件系統模擬程序的基本結構
    8.1.4 Petri網建模模擬方法
    8.2連續系統模擬
    8.2.1數值積分法的基本原理
    8.2.2歐拉(Euler)法
    8.2.3梯形法
    8.2.4龍格庫塔(Runge—Kutta)法
    8.3面向對象的模擬方法
    8.3.1基本概念
    8.3.2作戰模擬對象模型的分類
    8.3.3基本過程
    第9章 當代建模仿真技術框架
    9.1概述
    9.2任務空間概念模型(12MMS)
    9.3分布交互仿真(DIS)
    9.3.1分布交互仿真技術協議的發展階段
    9.3.2 DIS存在的不足
    9.4高層體系結構(HLA)
    9.4.1 HLA框架
    9.4.2 HLA核心——RTI的結構功能剖析
    9.4.3聯邦設計與執行過程(FEDEP)
    9.5校核、驗證和確認(VV&A)
    9.5.1什么是VV&A?
    9.5.2 VV&A的實施過程
    9.5.3 VV&A技術
    9.5.4數據校核、驗證和認證(VV&C)
    9.6最新建模與仿真技術
    9.6.1仿真網格技術
    9.6.2 MDA技術
    9.6.3XMSF技術框架
    第10章 作戰模擬系統設計
    10.1軍事需求分析
    10.2軍事總設計
    10.2.1軍事框架設計
    10.2.2作戰設計
    10.2.3仿真想定設計
    10.2.4作戰實體描述
    10.2.5作戰過程描述
    10.3技術總體設計
    10.3.1技術總體設計
    10.3.2模型設計
    10.3.3程序設計和測試
    10.3.4系統檢驗和完善
    第11章 仿真實驗設計與分析
    11.1仿真實驗設計框架
    11.1.1部分分析
    11.1.2系統對象分析
    11.1.3指標選取
    11.1.4指標分析
    11.2指標體系分析與設計
    11.2.1指標體系框架
    11.2.2指標的量化分析
    11.2.3指標的相關性分析
    11.3實驗數據分析方法
    11.3.1數據處理與指標計算
    11.3.2實驗分析方法
    11.3.3效能分析方法
    第12章 作戰模擬系統與應用
    12.1聯合作戰仿真系統JWARS
    12.1.1JWARS系統概況
    12.1.2JWARS系統設計與構件
    12.1.3JWARS問題域
    12.1.4JWARS仿真域
    12.1.5JWARS平臺域
    12.1.6JWARS系統問題與局限
    12.2聯合仿真系統JWARS
    12.2.1 JWARS的歷史沿革
    12.2.2 JWARS項目開發管理體制
    12.2.3 JWARS應用領域
    12.2.4 JWARS功能設計
    12.2.5 JWARS體系結構
    12.2.6 JWARS模型框架
    12.2.7通用組件模擬引擎
    12.2.8軟件結構
    12.3聯合合成作戰空間JSB
    12.3.1 JSB的設想
    12.3.2 JSB的一體化框架
    12.3.3 JSB試驗
    參考文獻
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