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  • Vegas數碼影像剪輯 - 書籍詳細信息
  • 【作 者】:王飛飛郎慶泉 編著
  • 【叢編項】:
  • 【裝幀項】:膠版紙 203*260 / 202
  • 【出版項】:清華大學出版社 / 2007-4-1
  • 【ISBN號】:9787302146421 / 730214642X
  • 【原書定價】:¥32.00 有3家書店打折銷售
  • 【主題詞】:計算機/網絡-圖形圖像 多媒體-其他
  • 【圖書簡介】
      隨著數碼技術的廣泛應用和數碼影像器材的進一步普及,DV愛好者的隊伍也越來越壯大,對原始素材的簡單羅列已經很難滿足需求,面向不同的受眾人群,有著不同的功能側重的各種非線性編輯軟件隨之被人們熟悉,Vegas正是其中的一款。Vegas憑借其全面的功能、簡單的操作和對硬件設備的低配置要求,在眾多的非線性編輯軟件的競爭中占據了獨特的地位。本書和眾多的以某個制作項目為主對軟件進行講解的書籍不同,本書是針對軟件的各種功能模塊,按照項目的制作流程,對軟件進行深入淺出的講解,摒棄了授人以魚的傳統方式。本書的適用人群不僅包括非線性軟件的愛好者和廣大的DV愛好者,專業的影像從業人員和小型的個人工作室也能從中得到啟發。
  • 【本書目錄】
    第1章  青梅煮酒論英雄——Vegas 5.0
    概述    1
    1.1  關于非線性編輯    2
    1.1.1  線性編輯    2
    1.1.2  非線性編輯    2
    1.2  選擇Vegas 5.0的理由    3
    1.2.1  非線性編輯軟件的分類    3
    1.2.2  為什么選擇Vegas    4
    1.3  Vegas 5.0的安裝運行和參數設置    5
    1.3.1  Vegas 5.0的系統需求    5
    1.3.2  軟件安裝及注冊    6
    1.3.3  基本參數設置    6
    1.4  Vegas 5.0的功能    10
    1.4.1  Vegas 5.0以前版本的功能    10
    1.4.2  Vegas 5.0版本的新特性    11
    第2章  掀起了你的蓋頭來——Vegas 5.0
    操作界面一覽    12
    2.1  Vegas 5.0基本操作界面    13
    2.1.1  全局界面    13
    2.1.2  細化界面    14
    2.2  素材及相關處理控制區    15
    2.2.1  Explorer(文件瀏覽)    15
    2.2.2  Trimmer(剪輯器)    16
    2.2.3  Media Pool(媒體庫)    17
    2.2.4  Transitions(轉場)    18
    2.2.5  Video FX(視頻特效)    19
    2.2.6  Media Generators(媒體生成器)    20
    2.3  時間線及軌道列表    21
    2.3.1  時間線窗口    22
    2.3.2  軌道列表的一般操作    25
    2.4  完成預覽及音效調整區    30
    2.4.1  混頻器    30
    2.4.2  完成預覽區    31
    第3章  把大象擱到冰箱里——Vegas 5.0
    視頻采集    35
    3.1  視頻概述    36
    3.1.1  DV的概念    36
    3.1.2  IEEE 1394    37
    3.1.3  視頻采集卡    37
    3.2  視頻采集參數設置    40
    3.2.1  General(常用項)    40
    3.2.2  Disk Management(磁盤管理)    40
    3.2.3  Capture(采集)    41
    3.2.4  Advanced Capture(高級采集)    42
    3.3  視頻采集界面    42
    3.3.1  啟動視頻采集    42
    3.3.2  視頻采集界面簡介    43
    3.3.3  視頻文件的屬性設置    44
    3.3.4  采集畫面的視頻設置    44
    3.4  視頻采集    45
    3.4.1  一般采集    45
    3.4.2  批處理采集    45
    3.5  序列文件的導入導出    46
    3.5.1  序列文件的導入    46
    3.5.2  序列文件的導出    48
    第4章  淘盡黃沙始到金——Vegas 5.0
    素材剪輯    49
    4.1  剪輯及Trimmer(剪輯器)概述    50
    4.1.1  Trimmer(剪輯器)簡介    50
    4.1.2  打開Trimmer(剪輯器)    50
    4.1.3  添加素材到Trimmer(剪輯器)窗口    50
    4.1.4  Trimmer(剪輯器)操作界面    51
    4.1.5  Trimmer(剪輯器)中的素材控制    54
    4.1.6  Trimmer(剪輯器)中的時間標尺調整    55
    4.2  在剪輯器中對素材進行剪輯    57
    4.2.1  添加素材到剪輯器    57
    4.2.2  在剪輯器中進行剪輯    57
    4.3  運用打點、選區進行剪輯    59
    4.3.1  添加完整的素材至時間線    59
    4.3.2  添加特定的選區至時間線    59
    4.3.3  添加不同的素材選區至時間線    61
    4.3.4  子素材的生成和原素材的選擇    62
    第5章  彩線巧收世間珠——Vegas 5.0
    轉場    63
    5.1  轉場概述    64
    5.1.1  轉場的作用    64
    5.1.2  轉場的分類    64
    5.2  添加轉場    65
    5.2.1  使用默認轉場    65
    5.2.2  添加轉場特效    66
    5.2.3  轉場特效進度曲線    68
    5.3  轉場效果    69
    5.3.1  轉場屬性設置    69
    5.3.2  轉場效果簡介    70
    5.4  非技術轉場    72
    5.5  不透明度和增益    73
    5.5.1  不透明度和增益簡介    73
    5.5.2  不透明度和增益的調節    74
    第6章  笑把桑田化滄海——Vegas 5.0
    視頻特效    75
    6.1  視頻特效簡介    76
    6.1.1  視頻特效的意義    76
    6.1.2  添加視頻特效的基礎知識    76
    6.2  添加視頻特效    78
    6.3  關鍵幀控制    80
    6.3.1  關鍵幀的添加、刪除和選中    80
    6.3.2  關鍵幀的應用    80
    6.4  視頻特效的視覺效果    82
    6.5  視頻特效綜合運用——馬賽克畫面    86
    第7章  點紅描翠巧梳妝——Vegas 5.0
    光色調整    89
    7.1  光色調整概述    90
    7.2  常用特效詳解    90
    7.2.1  Color Curves (色彩曲線)特效    90
    7.2.2  Levels(色階)特效    91
    7.2.3  Brightness and Contrast(亮度和
    對比度)    92
    7.2.4  Color Balance(色彩平衡)    92
    7.2.5  Saturation Adjust(飽和度調整)    93
    7.2.6  Color Corrector(色彩矯正)    93
    7.3  色彩矯正    94
    7.3.1  簡單調節    95
    7.3.2  細致調節    96
    7.3.3  視頻特效組    98
    7.4  使用視頻示波器進行檢測調整    100
    7.4.1  了解視頻示波器    100
    7.4.2  視頻示波器的應用意義    100
    7.4.3  使用視頻示波器    101
    第8章  特殊的相對論——Vegas 5.0視頻
    軌道速度    105
    8.1  Event Velocity(事件速度)包絡簡介    106
    8.2  Event Velocity(事件速度)包絡設置    107
    8.2.1  速度簡單設置    107
    8.2.2  速度精確設置    108
    8.3  速度包絡節點    109
    8.3.1  添加速度包絡節點    109
    8.3.2  速度包絡節點屬性    109
    8.3.3  速度包絡節點應用    110
    第9章  動起來更精彩——Vegas 5.0視頻
    軌道運動    113
    9.1  視頻軌道運動設置界面    114
    9.1.1  設置效果窗口    114
    9.1.2  屬性設置窗口    116
    9.1.3  關鍵幀控制窗口    117
    9.2  關鍵幀的應用    119
    9.2.1  關鍵幀應用的意義    119
    9.2.2  關鍵幀應用操作    119
    9.2.3  關鍵幀的過渡屬性設置    121
    9.3  視頻軌道運動綜合應用    121
    9.3.1  畫中畫效果    121
    9.3.2  非視頻素材的運動設置    124
    9.4  三維軌道運動    126
    9.4.1  3D Track Motion(三維軌道運動)
    簡介    126
    9.4.2  3D Track Motion(三維軌道運動)
    制作實例    126
    第10章  裁出春色滿畫屏——Vegas 5.0
    畫面修剪    129
    10.1  Event Pan/Corp(項目搖鏡/修剪工具)
    屬性設置    130
    10.1.1  設置效果窗口    130
    10.1.2  控制圖標    131
    10.1.3  設置修剪區后的視頻畫面效果    132
    10.1.4  屬性設置窗口    134
    10.2  關鍵幀的運用    137
    10.2.1  添加關鍵幀    137
    10.2.2  對關鍵幀進行設置    137
    10.3  其他視覺效果    139
    10.3.1  簡單三維效果    139
    10.3.2  綜合使用變形調節滑桿    140
    第11章  美妙的加法——Vegas 5.0軌道
    合成    142
    11.1  簡單合成    143
    11.2  Parent/Child Track(子母軌)    144
    11.2.1  子母軌道視覺效果    144
    11.2.2  子母軌道的疊加    145
    11.2.3  子母軌道合成方式    146
    11.3  蒙板    146
    11.3.1  使用Media Generators(媒體生成器)
    添加圖形蒙板    147
    11.3.2  圖形蒙板屬性設置    147
    11.3.3  色彩和Alpha通道    149
    11.4  運用Vegas 5.0添加視頻蒙板    151
    11.4.1  添加視頻蒙板的原理    151
    11.4.2  添加視頻蒙板的操作    151
    11.4.3  添加視頻蒙板時應注意的問題    152
    11.5  子母軌道運動    153
    11.6  使用Photoshop創建蒙板    153
    11.7  使用Bezier(貝塞爾曲線)創建蒙板    155
    第12章  移去此花接彼木——Vegas 5.0
    摳像(色鍵)    157
    12.1  摳像簡介    158
    12.2  靜態摳像    158
    12.2.1  使用靜態圖片制作視頻    158
    12.2.2  靜態素材的摳像    159
    12.3  為圖片主體制作純色背景    160
    12.4  動態摳像    162
    12.4.1  動態摳像一般操作    162
    12.4.2  動態摳像原理    163
    12.5  一個綠屏摳像的例子    164
    12.6  貝塞爾曲線(Bezier)摳像    164
    12.6.1  激活貝塞爾曲線工具    165
    12.6.2  貝塞爾曲線工具    165
    第13章  點睛且待龍飛去——Vegas 5.0
    字幕制作    167
    13.1  字幕簡介    168
    13.1.1  Checkerboard(棋盤格)    168
    13.1.2  Credit Roll(滾動字幕)    169
    13.1.3  Noise Texture(噪聲材質)    169
    13.1.4  Solid Color(實心顏色)    169
    13.1.5  Test Pattern(測試圖)    169
    13.1.6  Text(文字)    169
    13.1.7  Color Gradient(色彩漸變)    170
    13.2   簡單字幕制作    170
    13.2.1  字幕的基本設置    170
    13.2.2  Transparent(透明文本)的設置    172
    13.2.3  添加Credit Roll(滾動字幕)    173
    13.3  特效字幕制作    175
    13.3.1  打字效果    175
    13.2.2  漸變字幕    176
    13.3.3  飛入字幕    178
    13.3.4  掃光字幕    182
    第14章  無聲深處聽驚雷——Vegas 5.0
    音頻    184
    14.1  音頻調整的基本操作    185
    14.1.1  調整音量    185
    14.1.2  立體聲調節    186
    14.1.3  軌道相位反向轉化    187
    14.1.4  軌道靜音    187
    14.1.5  Solo(單軌播放)    187
    14.1.6  改變音長、音調    188
    14.2  Envelopes(包絡)    188
    14.3  音頻特效    190
    14.4  錄音及聲道環繞    192
    14.4.1  錄音    192
    14.4.2  聲道環繞    193
    14.5  在CD上獲取素材    194
    第15章  萬事俱備喚東風——Vegas 5.0
    文件渲染    195
    15.1  幾種常用的文件格式    196
    15.2  文件渲染    197
    15.2.1  渲染操作步驟    197
    15.2.2  文件格式與文件模板    199
    15.3  其他輸出方式    200
    15.3.1  Burn (CD-ROM)輸出到多媒
    體數字光盤    200
    15.3.2  Print Video to DV Tape(回錄到
    DV帶)    201
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