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  • 精通UNIX下C語言編程與項目實踐 - 書籍詳細信息
  • 【作 者】:朱云翔胡平
  • 【叢編項】:C C++開發專家
  • 【裝幀項】:平裝 16開 / 466
  • 【出版項】:電子工業出版社 / 2007年12月
  • 【ISBN號】:9787121052491 / 7121052490
  • 【原書定價】:¥48.80 有4家書店打折銷售 
  • 【主題詞】:軟件與程序設計-C/Turbo C
  • 【圖書簡介】
      本書從實用的角度出發,深入淺出地對UNIX環境下C語言編程進行全面分析和介紹。本書共分為6個部分,詳盡而細致地介紹了UNIX環境下的編程概念、文件系統設計、進程與線程設計、信號量處理、進程間通信處理、網絡編程及數據庫編程等多方面的內容。書中各個章節提供大量的實例,既方便讀者學習和理解,又能最大程度地理論聯系實際。 本書內容覆蓋面廣且深入,適合有一定C語言編程經驗而想轉向UNIX環境下進行開發的人員及UNIX編程愛好者閱讀,同時也可作為高等院校計算機專業師生的參考讀物。
  • 【作者簡介】
      朱云翔,中國農業銀行湖南省分行高級工程師希賽顧問團專業顧問。表面木訥,內心豐富細膩,對事物有些許獨到的見解,好覽群書,酷愛編程,廢寢忘食,如癡如顛。迄今,已帶領團隊開發大中型項目三十有余,作為系統分析師和高級工程師,努力洞悉UNIX的精髓,希求在此基礎上形成獨特的體會和創新。
  • 【本書目錄】
    第1部分  起步篇
    第1章  UNIX初步 3
    1.1  UNIX的發展歷程 4
    1.1.1  UNIX的誕生 4
    1.1.2  UNIX的發展與分支 4
    1.2  UNIX的基本操作 5
    1.2.1  shell簡介 5
    1.2.2  系統登錄 6
    1.2.3  用戶管理 7
    1.2.4  文件管理 7
    1.2.5  目錄管理 9
    1.2.6  I/O重定向 9
    1.2.7  管道 10
    1.2.8  進程管理 11
    1.3  文本編輯器vi 11
    1.3.1  vi的模式 12
    1.3.2  vi的常用命令 13
    1.4  小結 16
    第2章  編程套件 17
    2.1  開發套件的選擇 18
    2.1.1  編輯器UltraEdit 18
    2.1.2  網絡終端SecureCRT 18
    2.1.3  網絡終端SecureNetTerm 19
    2.2  編譯器cc的使用 19
    2.2.1  cc的初體驗 19
    2.2.2  cc選項 20
    2.3  使用make工具 22
    2.3.1  make初體驗 22
    2.3.2  makefile的結構 22
    2.4  使用gdb調試器 25
    2.4.1  gdb的編譯與啟動 25
    2.4.2  gdb的程序控制 26
    2.5  小結 28
    第3章  庫的使用 29
    3.1  操作庫工具 30
    3.1.1  庫分類 30
    3.1.2  靜態庫的操作工具 31
    3.2  靜態編程庫 31
    3.2.1  靜態庫的生成 32
    3.2.2  靜態庫的應用模型 33
    3.3  動態庫的生成 34
    3.4  動態庫的隱式調用 35
    3.5  動態庫的顯式調用 37
    3.5.1  函數族 37
    3.5.2  應用模型 39
    3.6  小結 40
    第2部分  文件子系統
    第4章  文件系統結構 45
    4.1  文件系統的結構 46
    4.2  磁盤文件的存儲 47
    4.3  文件屬性 50
    4.3.1  文件屬性函數族 50
    4.3.2  文件類型 51
    4.3.3  文件訪問權限 52
    4.3.4  文件其他屬性 54
    4.4  文件系統屬性 55
    4.5  小結 57
    第5章  標準文件編程庫 59
    5.1  文件的創建、打開、
    關閉與刪除 60
    5.2  文件的無格式讀寫 63
    5.2.1  字符讀寫 63
    5.2.2  行讀寫 66
    5.2.3  塊讀寫 69
    5.3  文件的格式化讀寫 72
    5.3.1  數據格式轉換 72
    5.3.2  文件的格式化輸出函數族 73
    5.3.3  文件的格式化輸入函數族 76
    5.4  函數的變長參數 77
    5.4.1. 變長參數的使用 77
    5.4.2  變長參數的傳遞 79
    5.5  文件讀寫位置的定位 80
    5.6  文件的狀態 82
    5.6.1  文件的錯誤與結束狀態 82
    5.6.2  文件的錯誤信息 83
    5.7  文件的緩沖 83
    5.7.1  緩沖模式 83
    5.7.2  緩沖函數 84
    5.8  項目:通用函數庫之
    調試功能庫封裝 85
    5.8.1  通用函數庫 85
    5.8.2  調試庫內容 86
    5.8.3  調試庫設計 87
    5.8.4  調試庫編譯 90
    5.8.5  調試庫應用實例 91
    5.9  小結 92
    第6章  低級文件編程庫 95
    6.1  文件描述符 96
    6.2  文件的打開與創建 96
    6.3  文件的關閉與刪除 99
    6.4  文件讀 100
    6.5  文件寫 101
    6.6  文件的定位 101
    6.7  文件緩沖 103
    6.8  復制文件描述符 103
    6.9  文件控制 103
    6.9.1  函數fcntl 103
    6.9.2  文件鎖 105
    6.9.3  文件鎖操作 106
    6.10  項目:通用函數庫之
    讀寫功能庫封裝 110
    6.10.1  阻塞讀寫函數庫 110
    6.10.2  阻塞讀寫函數庫應用實例 112
    6.11  小結 112
    第7章  目錄文件編程庫 115
    7.1  工作目錄 116
    7.2  目錄的創建與刪除 117
    7.3  目錄的讀取 118
    7.4  目錄的定位 120
    7.5  小結 120
    第8章  設備文件 123
    8.1  設備文件概述 124
    8.2  設備文件操作 124
    8.3  終端設備 125
    8.3.1  終端設備簡介 125
    8.3.2  終端設備操作 126
    8.4  外部設備操作 130
    8.4.1  操作連接串口的外設 130
    8.4.2  操作連接終端的外設 134
    8.5  小結 135
    第3部分  并發程序設計
    第9章  進程控制 139
    9.1  進程基本環境 140
    9.1.1  進程概念 140
    9.1.2  進程的標識 142
    9.1.3  進程命令行 143
    9.1.4  環境變量 145
    9.2  進程的生命周期 147
    9.2.1  進程的創建 147
    9.2.2  新程序的執行 149
    9.2.3  進程的休眠 153
    9.2.4  進程的終止 153
    9.2.5  進程的同步 154
    9.3  僵死進程 157
    9.4  守護進程 160
    9.4.1  守護進程編程模型 160
    9.4.2  項目:通用函數庫之
    守護進程生成器 161
    9.5  小結 162
    第10章  時鐘與信號 163
    10.1  時鐘 164
    10.1.1  系統時間 164
    10.1.2  本地時間 165
    10.1.3  項目:通用函數編程庫之
    時間函數封裝 166
    10.2  信號的概念 168
    10.2.1  信號的產生 169
    10.2.2  信號的處理 169
    10.3  信號全家福 170
    10.3.1  軟硬件異常類信號 171
    10.3.2  終止進程類信號 171
    10.3.3  進程掛起類信號 172
    10.3.4  定時器類信號 173
    10.3.5  其他信號 173
    10.4  信號操作 174
    10.4.1  信號的忽略與捕獲 174
    10.4.2  信號的顯式發送 176
    10.5  定時器設置 178
    10.5.1  普通定時器設置 178
    10.5.2  精通定時器設置 180
    10.6  全局跳轉 182
    10.7  實踐經驗:單進程I/O
    超時處理 184
    10.7.1  終端I/O超時方式 184
    10.7.2  信號與跳轉I/O超時方式 185
    10.7.3  多路復用I/O超時方式 186
    10.8  項目:通用函數庫之
    讀寫功能庫封裝 188
    10.8.1  定時讀寫函數庫 188
    10.8.2  定時讀寫函數庫應用實例 191
    10.9  小結 191
    第4部分  進程通信篇
    第11章  管道 195
    11.1  管道的概念 196
    11.2  無名管道 196
    11.2.1  無名管道的建立 196
    11.2.2  單向管道流模型 197
    11.2.3  雙向管道流模型 199
    11.2.4  連接標準I/O的管道模型 203
    11.2.5  popen模型 205
    11.3  有名管道FIFO 206
    11.3.1  有名管道的建立 206
    11.3.2  有名管道的應用 207
    11.3.3  管道的模型 209
    11.4  小結 211
    第12章  消息隊列 213
    12.1  IPC系統簡介 214
    12.2  消息隊列簡介 218
    12.2.1  消息隊列結構 218
    12.2.2  消息結構 219
    12.3  消息隊列的創建 221
    12.4  消息隊列的發送與接收 222
    12.4.1  消息隊列發送函數 222
    12.4.2  消息隊列發送模型 223
    12.4.3  消息隊列接收函數 226
    12.4.4  消息隊列接收模型 227
    12.5  消息隊列的控制 229
    12.6  消息隊列的常見應用模型 232
    12.7  項目:通用函數庫之
    消息隊列功能庫封裝 234
    12.8  小結 239
    第13章  信號量 241
    13.1  信號量介紹 242
    13.2  信號量的創建 244
    13.3  信號量控制 244
    13.3.1  信號量控制函數 244
    13.3.2  信號量控制的應用模板 246
    13.4  信號量的操作 250
    13.4.1  信號量操作函數 250
    13.4.2  信號量操作實例 253
    13.5  項目:通用函數庫之
    信號量函數庫封裝 257
    13.6 小結 260
    第14章  共享內存 261
    14.1  共享內存介紹 262
    14.2  共享內存模型 263
    14.2.1  共享內存的系統調用 263
    14.2.2  共享內存的應用 266
    14.3  共享內存的控制 268
    14.4  實踐經驗:IPC對象應用 271
    14.4.1  共享內存的常見應用模型 271
    14.4.2  通用函數編程庫:
    模型“1-n-n”實現 273
    14.5  小結 279
    第5部分  網絡通信篇
    第15章  基于TCP的通信程序設計 285
    15.1  套接字(SOCKET)的
    概念 286
    15.1.1  套接字的類型 286
    15.1.2  套接字描述符 287
    15.2  TCP協議的基礎編程模型 287
    15.2.1  Socket的創建—系統
    調用socket 288
    15.2.2  Socket的命名—系統
    調用bind 289
    15.2.3  Socket的偵聽—系統
    調用listen 292
    15.2.4  Socket的連接處理—系統
    調用accept 293
    15.2.5  Socket的關閉—系統
    調用shutdown 294
    15.2.6  Socket的連接申請—系統
    調用connect 295
    15.2.7  TCP數據的發送—系統
    調用send 296
    15.2.8  TCP數據的接收—系統
    調用recv 297
    15.2.9  實例:服務器端程序 298
    15.3  Socket的協議地址屬性 300
    15.3.1  Socket的域名地址 300
    15.3.2  Socket的端口 302
    15.3.3  Socket的協議地址 304
    15.3.4  通用函數編程庫之TCP
    通信庫 306
    15.4  套接字選項 307
    15.5  項目:網頁投票器—HTTP
    客戶端 312
    15.5.1  URL(Uniform Resource Locator,
    統一資源定位符) 312
    15.5.2  HTTP協議報文格式 312
    15.5.3  網頁投票器 315
    15.5.4  網頁刷新器 317
    15.6  TCP連接模型 319
    15.6.1  同步短連接模型 319
    15.6.2  異步長連接模型 323
    15.6.3  TCP模型應用實例分析
    —銀行ATM系統 324
    15.7  小結 327
    第16章  基于UDP的通信程序設計 329
    16.1  UDP數據的收發 330
    16.2  UDP協議的基礎編程模型 330
    16.3  UDP通信應用模型 335
    16.3.1  通信模型 335
    16.3.2  實例:系統監控項目
    通信模塊分析 336
    16.3.3  實例:系統監控項目
    通信模塊設計 337
    16.4  小結 341
    第17章  并發Socket程序設計 343
    17.1  非阻塞并發模型 344
    17.1.1  非阻塞套接字系統調用 344
    17.1.2  非阻塞套接字程序
    設計流程 344
    17.2  信號驅動并發模型 345
    17.2.1  信號驅動設計流程 346
    17.2.2  信號驅動應用范圍 346
    17.3  超時并發模型 347
    17.3.1  通過套接字選項設置超時 348
    17.3.2  通過信號SIGALRM
    設置超時 348
    17.3.3  通過信號SIGALRM與
    跳轉設置超時 350
    17.4  多路復用并發模型 352
    17.4.1  套接字多路復用并發
    程序設計流程 353
    17.4.2  項目:通信轉發器 355
    17.5  多進程并發模型 358
    17.5.1  不固定進程數的并發模型 358
    17.5.2  固定進程數的并發模型 360
    17.5.3  兩種并發模型的
    對比與選擇 362
    17.5.4  項目:HTTP代理服務器 363
    17.6  inetd守護進程 366
    17.6.1  inetd程序初步 367
    17.6.2  inetd守護程序實例 369
    17.6.3  inetd守護進程的設計 371
    17.7  小結 372
    第6部分  流行軟件完整案例
    第18章  數據傳輸技術之
    字符串報文 375
    18.1  字符串報文簡介 376
    18.1.1  字符串報文類型 376
    18.1.2  字符串報文傳送方式 377
    18.2  字符串報文組包 378
    18.3  字符串報文解析 378
    18.4  字符串解析實例 383
    18.5  配置文件讀取 385
    18.5.1  配置數據的傳遞方式 385
    18.5.2  配置數據的格式 386
    18.5.3  通用函數編程庫之讀取
    配置文件函數庫(4) 388
    18.6  小結 391
    第19章  分布式應用技術之
    遠程調用模型 393
    19.1  系統分析 394
    19.2  系統流程 395
    19.3  系統設計 395
    19.3.1  通信報文設計 396
    19.3.2  遠程調用申請報文 397
    19.3.3  服務器端主函數 397
    19.3.4  子服務函數 398
    19.3.5  編譯與運行 399
    19.4  系統升級 400
    19.4.1  用戶控制升級 400
    19.4.2  服務控制升級 403
    19.5  小結 405
    第20章  系統監控技術之主機模塊 407
    20.1  系統模塊劃分 408
    20.2  定時器模擬 408
    20.2.1  模擬定時器結構 409
    20.2.2  模擬定時器管理 410
    20.2.3  模擬定時器算法 410
    20.2.4  基本定時器 412
    20.2.5  模擬定時器實例 413
    20.3  監控代碼 416
    20.3.1  監控代碼分析 417
    20.3.2  監控代碼調用方式 418
    20.3.3  主機監控信息分析 422
    20.3.4  監控代碼實例 423
    20.4  主機進程調度 427
    20.4.1  串行動態庫監控實例 427
    20.4.2  并行監控實例 433
    20.4.3  改進的并行監控實例
    —可控的調度 436
    20.5  小結 439
    第21章  系統監控技術之
    信息轉發模塊 441
    21.1  系統分析與設計 442
    21.2  用戶模塊 443
    21.3  轉發程序 446
    21.4  簽到程序 446
    21.5  小結 450
    附錄A  配套代碼的使用 451
    A.1  安裝源文件 452
    A.2  源程序編譯 452
    附錄B  通用函數編程庫 455
    B.1  目錄結構 456
    B.2  編譯方法 456
    B.3  通用函數編程庫頭文件 457
    附錄C  由淺入深經典項目10例 461
    C.1  文件管理器 462
    C.2  文件管理器 463
    C.3  進程管理器 464
    C.4  模擬數據庫存儲項目 464
    C.5  俄羅斯方塊程序設計 465
    C.6  IPC對象操作程序設計 465
    C.7  操作終端外設項目 465
    C.8  聊天項目后臺 466
    C.9  SOCK5代理服務器項目 466
    C.10  網絡游戲后臺項目 466
    參考文獻   467
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