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  • 圖形圖像處理應用教程(第二版) - 書籍詳細信息
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  • 圖形圖像處理應用教程(第二版)

  • 【作 者】:張思民
  • 【叢編項】:21世紀高等學校計算機教育實用規劃教材
  • 【裝幀項】:平裝 16 / 247 pages
  • 【出版項】:清華大學出版社 / 2008-03-01
  • 【ISBN號】:9787302164654 / 7302164657
  • 【原書定價】:¥45.00 有3家書店打折銷售 
  • 【主題詞】:計算機與互聯網-圖形圖像-計算機圖形學
  • 【圖書簡介】
      本書通過大量范例對平面圖像處理軟件Photoshop CS2和動畫制作軟件Flash的使用進行了循序漸進的講解。所舉范例針對每個章節的知識點而設計,并且短小精悍適合課堂講解。本書主要介紹了Photoshop的基本操作,以及濾鏡、選區、圖層、路徑和色彩色調的應用,并介紹了Flash動畫的基礎知識,以及補間動畫與逐幀動畫、圖層特效動畫及Flash行為動畫的應用。 本書圖文并茂,所有插圖均為彩圖。本書既可作為高等院校圖形圖像處理課程教材,也可作為各類培訓班教材及圖形圖像處理技術愛好者的自學參考書。
  • 【本書目錄】
      1.1  Photoshop功能簡介
      1.2  圖像的基本概念
      1.2.1  像素和分辨率
      1.2.2  圖像的種類
      1.2.3  顏色及顏色模式
      1.3  圖像文件格式
      課后習題
    第2章  Photoshop基本操作
      2.1  Photoshop的操作環境
      2.2  圖像文件的操作
      2.2.1  創建新圖像文件
      2.2.2  打開圖像文件
      2.2.3  瀏覽圖像文件
      2.2.4  保存圖像文件
      2.3  圖像窗口的基本操作
      2.3.1  屏幕模式
      2.3.2  設置圖像顯示比例
      2.3.3  設置畫布大小
      2.3.4  畫布的旋轉與翻轉
      2.4  圖像的編輯
      2.4.1  圖像的大小
      2.4.2  圖像的剪裁
      2.4.3  圖像操作的恢復
      2.4.4  變換圖像
      2.5  Photoshop常用工具
      2.5.1  畫筆工具與畫筆面板
      2.5.2  橡皮擦工具
      2.5.3  圖章工具
      2.5.4  修復畫筆工具
      2.5.5  調配前景色和背景色
      2.5.6  油漆桶工具和漸變工具
      課后習題
    第3章  濾鏡
      3.1  濾鏡基礎
      3.1.1  使用濾鏡的常識
      3.1.2  預覽和應用濾鏡
      3.1.3  濾鏡庫的使用
      3.2  像素化濾鏡
      3.3  扭曲濾鏡
      3.4  模糊濾鏡
      3.5  渲染濾鏡
      3.6  畫筆描邊濾鏡
      3.7  素描濾鏡
      3.8  紋理濾鏡
      3.9  風格化濾鏡
      課后習題
    第4章  圖像的選取操作
      4.1  創建選區
      4.1.1  創建規則形狀選區
      4.1.2  創建不規則形選區
      4.1.3  根據顏色創建選區
      4.1.4  使用Alpha通道創建選區
      4.1.5  使用快速蒙版模式創建選區
      4.2  選區的編輯
      4.2.1  控制選區的常用命令
      4.2.2  移動選區
      4.2.3  修改選區
      4.2.4  變換選區
      4.2.5  羽化選區
      4.3  選區的存儲
      4.4  選取操作應用實例
      課后習題
    第5章  色彩與色調的調整
      5.1  圖像色調的調整
      5.1.1  色調分布
      5.1.2  色階
      5.1.3  曲線
      5.1.4  特殊色調的調整方法
      5.2  圖像色彩的調整
      5.2.1  色彩平衡
      5.2.2  亮度與對比度
      5.2.3  色相與飽和度
      5.2.4  去色
      5.2.5  替換顏色
      5.2.6  可選顏色
      課后習題
    第6章  圖層
      6.1  圖層的概念
      6.2  圖層操作
      6.2.1  常用圖層類型的創建
      6.2.2  圖層的復制
      6.2.3  圖層的鏈接與合并
      6.2.4  圖層的排列順序
      6.2.5  圖層的刪除
      6.3  圖層蒙版
      6.3.1  添加圖層蒙版
      6.3.2  創建剪貼蒙版
      6.3.3  調整圖層
      6.4  圖層樣式
      課后習題
    第7章  路徑與文字
      7.1  路徑的基本概念
      7.2  路徑的創建
      7.2.1  路徑工具
      7.2.2  創建路徑
      7.3  編輯路徑
      7.3.1  常用的路徑編輯工具
      7.3.2  調整路徑
      7.3.3  填充路徑和描邊路徑
      7.3.4  路徑與選區的互換
      7.4  文字
      7.4.1  輸入文字
      7.4.2  文字轉換為路徑
      7.4.3  文字轉換為形狀
      7.4.4  沿路徑繞排文字
      7.5  路徑的應用實例 1
      7.5.1  應用路徑制作一枚郵票 1
      7.5.2  應用路徑制作山水畫
      課后習題
    第8章  初識Flash
      8.1  初識Flash 8
      8.1.1  Flash工作界面
      8.1.2  常用面板
      8.1.3  設計面板
      8.2  讓物體動起來
      8.2.1  效果預覽
      8.2.2  創建文檔及設置文檔屬性
      8.2.3  圖像文件的導入與編輯
      8.2.4 “時間軸”面板的操作
      8.2.5  創建“變形動畫”
      8.2.6  測試和保存動畫文檔
      8.3  元件、符號庫和實例
      8.3.1  元件的概念
      8.3.2  創建圖形元件
      8.3.3  創建按鈕元件
      8.3.4  符號庫
      8.3.5  實例
      課后習題
    第9章  Flash簡單動畫的制作
      9.1  逐幀動畫
      9.1.1  逐幀插入不同對象的制作方法
      9.1.2  導入圖片制作逐幀動畫的方法
      9.2  動作補間動畫
      9.2.1  動作補間動畫的概念
      9.2.2  位移動畫示例
      9.2.3  變形動畫示例
      9.2.4  旋轉動畫示例
      9.3  形狀補間動畫
      9.3.1  形狀補間動畫的概念
      9.3.2  幾何形變
      9.3.3  使用形狀提示
      課后習題
    第10章  圖層特效動畫的制作
      10.1  引導路徑動畫
      10.1.1  創建引導路徑動畫的方法
      10.1.2  秋
      10.1.3  封閉引導路徑動畫
      10.1.4  激光筆寫字
      10.2  遮罩動畫
      10.2.1  遮罩動畫的概念
      10.2.2  創建遮罩動畫的方法
      10.2.3  創建遮罩動畫的示例
      課后習題
    第11章  聲音和視頻
      11.1  Flash應用聲音效果
      11.1.1  應用聲音效果實例
      11.1.2  聲音的屬性設置和編輯
      11.1.3  壓縮聲音
      11.1.4  給按鈕添加聲效
      11.2  視頻的導入與控制
      11.2.1  利用“視頻向導”導入視頻文件
      11.2.2  對視頻文件進行編輯
      11.2.3  控制視頻播放
      課后習題
    第12章  Flash行為動畫
      12.1  關于ActionScript腳本
      12.1.1  ActionScript腳本的語法結構
      12.1.2 “動作”面板
      12.1.3  常用的ActionScript腳本
      12.2  精彩示例
      12.2.1  瑞雪紛飛
      12.2.2  拖放動畫
      12.2.3  鼠標跟隨動畫
      課后習題
    第13章  鼠繪技術
      13.1  憨厚的機器貓
      13.2  卡通人物畫法
      13.3  聊齋故事片段
      課后習題
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