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  • 多媒體技術實用教程 - 書籍詳細信息
  • 【作 者】:吳青
  • 【叢編項】:高等院校信息技術規劃教材
  • 【裝幀項】:平裝 16 / 248
  • 【出版項】:清華大學出版社 / 2008年
  • 【ISBN號】:9787302170693 / 730217069X
  • 【原書定價】:¥24.00 有2家書店打折銷售 
  • 【主題詞】:計算機/網絡-圖形圖像 多媒體-游戲開發/多媒體/課件設計
  • 【圖書簡介】
      本書是作者根據多年的教學實踐經驗積累編著的,其特色是以主流的多媒體編輯制作軟件:圖像處理軟件Photoshop、聲音處理軟件Cool Edit Pro、多媒體制作軟件Flash、三維動畫軟件COOL 3D、視頻剪輯軟件Premiere為主線,對多媒體作品的編輯、制作技術進行了深入講解。本書實用性強、知識點新、層次清楚、由淺入深、循序漸進,便于學習和應用。本教材可作為高等院校計算機或相關專業的多媒體課程的教學用書,也可作為職業教育、繼續教育的學生用書。
  • 【本書目錄】
    第1章 多媒體技術基礎1
    1.1 多媒體技術的基本概念1
    1.1.1 什么是多媒體技術1
    1.1.2 多媒體計算機2
    1.2 多媒體系統3
    1.2.1 多媒體系統的組成3
    1.2.2 多媒體計算機的有關技術4
    1.2.3 多媒體作品6
    1.3 圖像與圖形7
    1.3.1 圖像與圖形7
    1.3.2 圖像圖形格式8
    1.3.3 數字圖像的壓縮編碼9
    1.4 數字化聲音10
    1.4.1 數字音頻10
    1.4.2 數字音頻的采樣與量化11
    1.4.3 聲音信息的壓縮編碼11
    1.4.4 MIDI音樂合成12
    1.5 三維動畫13
    1.5.1 三維動畫14
    1.5.2 三維動畫制作流程14
    1.6 視頻技術基礎16
    1.6.1 視頻技術16
    1.6.2 視頻壓縮技術17
    1.7 多媒體作品素材的導入與導出19
    1.7.1 多媒體作品素材的導入19
    1.7.2 制作多媒體作品19
    1.7.3 多媒體作品的導出20
    1.8 多媒體技術的應用與前景21
    1.8.1 多媒體技術的應用21
    1.8.2 多媒體技術的前景22
    1.9 小結23
    本章習題24
    第2章 圖像處理軟件Photoshop25
    2.1 常用圖像、圖形軟件25
    2.2 Photoshop初步27
    2.3 Photoshop圖像調整35
    2.3.1 圖像大小調整35
    2.3.2 圖像色彩調整39
    2.3.3 選區工具57
    2.3.4 文字輸入與編輯72
    2.4 Photoshop實例79
    2.5 小結86
    本章習題87
    第3章 聲音處理軟件Cool Edit Pro88
    3.1 常用聲音處理軟件88
    3.2 Cool Edit Pro軟件的介紹89
    3.3 使用Cool Edit Pro編輯聲音94
    3.4 小結114
    本章習題114
    ◆多媒體技術實用教程目 錄第4章 多媒體制作軟件Flash115
    4.1 常用多媒體軟件115
    4.2 Flash軟件的介紹116
    4.2.1 Flash 的窗口界面120
    4.2.2 庫、符號和實例126
    4.3 使用Flash制作多媒體作品136
    4.3.1 導入圖片、聲音、視頻素材136
    4.3.2 使用Flash制作補間動畫146
    4.3.3 為多媒體作品添加聲音157
    4.3.4 使用ActionScript制作跳轉164
    4.3.5 輸出多媒體作品167
    4.3.6 Flash插件176
    4.4 多媒體作品實例180
    4.5 小結181
    本章習題182
    第5章 三維軟件COOL 3D183
    5.1 常用三維軟件183
    5.2 COOL 3D的界面188
    5.3 使用COOL 3D制作三維動畫189
    5.3.1 文字輸入與編輯190
    5.3.2 導入圖形192
    5.3.3 COOL 3D的百寶箱193
    5.3.4 輸出圖片及動畫196
    5.4 三維動畫作品實例198
    5.5 小結211
    本章習題212
    第6章 視頻剪輯軟件Premiere Pro 1.5213
    6.1 非線性編輯213
    6.1.1 非線性編輯的概念213
    6.1.2 非線性編輯的工作原理214
    6.1.3 非線性編輯應用軟件215
    6.2 Premiere Pro 1.5軟件的介紹216
    6.2.1 工作空間216
    6.2.2 Adobe Premiere Pro的專業特性219
    6.2.3 項目220
    6.2.4 工作窗口221
    6.2.5 調板222
    6.3 使用Premiere Pro 1.5編輯影片223
    6.3.1 剪輯的捕獲與導入223
    6.3.2 編輯視頻剪輯226
    6.3.3 過渡效果230
    6.3.4 視頻濾鏡236
    6.3.5 字幕編輯239
    6.3.6 輸出影片242
    6.4 后期合成實例245
    6.5 小結248
    本章習題 248

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