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  • 3ds max 2008高級造型實例精粹 - 書籍詳細信息
  • 【作 者】:閻河
  • 【叢編項】:模神
  • 【裝幀項】:平裝 16 / 280
  • 【出版項】:電子工業出版社 / 2008年
  • 【ISBN號】:9787121062940 / 7121062941
  • 【原書定價】:¥45.00 有2家書店打折銷售
  • 【主題詞】:計算機/網絡-圖形圖像 多媒體-3DS MAX
  • 【圖書簡介】
      對于三維動畫、片頭動畫或者三維角色設計工作,雕塑建模是制作三維動畫的第一步,但是如何建立復雜的曲面模型卻是令所有三維制作學習者頭痛不已的難題。本書針對3ds max中強大的建模功能,以目前最流行的曲面建模技術為重點,由淺入深,詳細地講解了各種復雜建模的全過程。本書所講述的不僅僅是具體的三維技術,更為重視的是通過技術所傳播的內容和作品所展示出來的三維造型藝術的本質。本書創意獨特,精心設計的實例結合世界經典三維造型作品,使讀者透徹地掌握三維建模的關鍵技術。本書實例步驟詳細、體貼周到,有重點分析和技巧總結,由淺入深,循序漸進。作者將自己多年的創作經驗全面奉獻,更有精心選擇的頂級作品賞析讓讀者掌握技術與藝術的精髓。在配套光盤中,包含了書中實例的模型文件和實例建模過程的視頻文件。光盤資料配合書中的操作步驟和理論知識,能使建模人員在制作理念和方法上達到一個新的高度。
  • 【本書目錄】
    第1章 建模工具解決方案
    1.1 Poly面板
    1.2 Selection(選擇)
    1.3 Soft Selection(軟選擇)
    1.4 Edit Vertices(編輯頂點)
    1.5 Edit Edges(編輯邊線)
    1.6 Edit Borders(編輯邊界)
    1.7 Edit Polygons(編輯多邊形)
    1.8 Edit Geometry(編輯幾何體)
    1.9 Vertex Properties(頂點屬性)
    1.10 Polygon Properties(多邊形屬性)
    1.11 Subdivision Surface(細分曲面)
    1.12 Subdivision Displacement(細分置換)
    1.13 Paint Deformation(變形畫筆)
    第2章 陶瓷獅頭建模實例
    2.1 獅頭模型制作
    2.2 珠寶模型制作
    2.3 本章小結
    第3章 雕塑馬建模
    3.1 頭部及身體建模
    3.2 腿部及尾部模型制作
    3.3 最終細化階段
    3.4 導入ZBrush進行細化
    3.5 本章小結
    第4章 大理石男孩建模實例
    第5章 斯巴達武士建模
    第6章 復雜雕塑建模實例
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