第四屆中國國際動漫節的數據顯示,我國動畫片分鐘數從2003年至2007年的短短4年間增長近10倍,2007年達到10萬分鐘。許多專家表示,雖然我國動漫產業發展速度驚人,但國產動漫作品投資回報率低,缺乏自主創新能力,動漫企業嚴重依賴國家政策補貼,動漫產業面臨政策導向模糊、專業人才匱乏、企業創作理念單一三大“緊箍”。
政策“緊箍”:直接補貼為主短期效應明顯
2004年4月20日,廣電總局推出《關于發展我國影視動畫產業的若干意見》,標志我國動漫產業發展真正進入快車道。國家通過組織評審、定向扶持等多種手段,給予動漫生產企業以資金、政策傾斜,截至2007年底,動漫研發機構已達5400多家。我國動漫產業形成了“政策推動型、財政補貼型”的發展模式,動漫產品市場認可度低,資金回報率低。在2008年第四屆中國國際動漫節眾多獲獎作品中,每部投資成本至少在1000萬元人民幣以上,但票房最好的作品也只有600萬元人民幣左右,難以實現“叫好又叫座”。
被譽為“阿凡提之父”的中國動漫元老級人物曲建方認為,國家扶持動漫產業的決心和力度是毋庸置疑的,動漫產業的發展也是有目共睹的,但關鍵是“政策扶持”不應成為“政策導向”,動漫產業健康發展最終還要依賴于市場的認可。
在今年的動漫產業高峰論壇上有專家建議,國家動漫產業扶持不應僅僅停留在對動漫制作的直接投入,更多應在動漫作品“落地”上加大力度,特別是電視動漫作品,如何讓更多的國產動畫片走上熒屏,接受觀眾的檢驗,應成為當前國家扶持動漫產業的重點。
人才“緊箍”:知識結構不合理合格人員尚不足
“我們的一切工作的中期目的是做大做強動漫產業,我們的一切工作的最終目的是提供人民群眾的精神食糧和為人民服務。”浙江傳媒學院副院長項仲平表示,現在各界重視動漫產業無可厚非,但這一切目的的實現要靠人才來完成。
數據顯示,目前我國已有447所高校開設動漫專業,1200所院校開設有動漫相關專業,學生人數達10萬人。然而,動漫產業人才的需求具有特殊性,要求從業人員不僅有良好的理論素質,更需要豐富的操作經驗;不僅需要良好的文學修養,更需要全面的藝術表達。傳統的“師傅傳教”一對一式培養模式,難以滿足年產動畫片已達180多部的現實需要。院校課程化精英教育,以北京電影學院為例,每年只招收3-5名學生,數量有限。院校大眾化課程培養模式,師資質量又難以保證,高水平的教師更是少之又少。
動漫制作橫跨電腦設計、文學、藝術等多個學科,投入成本大,教育周期長,合格的從業人員只能在邊學邊實踐中逐步成長。目前動漫產業發展迅猛,人才匱乏已經成為制約動漫產業品質提升的關鍵因素。
市場“緊箍”:民族特色不鮮明缺乏核心競爭力
近幾年,以《西游記》為題材的動畫作品層出不窮,“孫悟空”成了中國動畫片的代名詞和主題詞,我國動漫產品雷同現象嚴重,屏幕上很難再出現《葫蘆兄弟》《阿凡提的故事》等深入人心的優秀作品。曲建方說:“我創作‘阿凡提’這個形象時,曾幾次到新疆實地考察,把臨近國家的相關傳說也收錄整理出來。‘阿凡提’具有了鮮明的地方、民族特色,他獨特的幽默表達和民族化的服飾舉止,是這一形象能長盛不衰的重要因素。”
“只有民族的,才是世界的。”多位專家和業內人士表達了對國產動漫發展的共同心聲。“動漫產業首先是一個創藝產業,沒有原創內容和品牌,產品很難在市場上立足。”吉林藝術學院動畫學院院長常希光說,動漫藝術是以研究生命為主題,通過動作和語言表達人物的豐富感情,采用夸張的藝術表達手法,“米老鼠”“唐老鴨”反映了美國式的幽默夸張,個性鮮明因而廣受歡迎。在“內容為王”的動漫產業中,我國企業缺乏核心競爭力,普遍存在盲目跟風現象。挖掘民族文化寶庫,立足國內觀眾需求,無疑成為我國動漫產業未來發展的立足點。
“想要走出國門,一定要經過一段艱苦的積累期。”宏夢卡通總裁賀夢凡認為,中國動漫產業一旦進入回報期,與國際相接軌的那一天自然會到來。
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